Mobitouch

Voicy

Mobile app
Voicy
EdTech

UX/UI Design

Mobile Development

Backend Development

AI

2026
Voicy Logo

Aplikacja mobilna z bajkami czytanymi głosem rodzica

Voicy to rozwiązanie składające się z aplikacji mobilnej, książeczki i interaktywnej maskotki, które pozwala dzieciom słuchać bajek czytanych głosem własnego rodzica. Rodzic nagrywa krótką próbkę swojego głosu w aplikacji, a technologia AI wykorzystuje ją do wygenerowania spersonalizowanej narracji. Gotowe bajki można następnie odtwarzać w aplikacji oraz za pośrednictwem maskotki. Dzięki temu głos rodzica może towarzyszyć dziecku również wtedy, gdy nie może być on fizycznie obecny, na przykład podczas dłuższej podróży, pracy czy innych sytuacji, w których wspólne czytanie nie jest możliwe.

  • UX/UI Design
  • Mobile Development
  • Backend Development
  • AI

Zespół Voicy potrzebował kompletnego MVP aplikacji mobilnej, które pozwalałoby szybko przygotować bajkę z wykorzystaniem głosu rodzica. Nagranie próbki głosu musiało być łatwe i szybkie, a wygenerowany głos brzmieć naturalnie, zachowując charakter i barwę konkretnej osoby. Po przygotowaniu audiobook miał być od razu dostępny, bez konieczności ponownego generowania ścieżki dźwiękowej przy każdym odtworzeniu.

Masz pomysł na aplikację mobilną?
Porozmawiajmy

Stworzyliśmy funkcjonalną aplikację dla startupu Voicy. Rodzic nagrywa w aplikacji próbkę swojego głosu, która zostaje przekazana do zewnętrznego narzędzia AI, ElevenLabs. Na tej podstawie powstaje cyfrowa kopia głosu, którą wykorzystujemy następnie do generowania audiobooków. Gotowe nagrania zapisujemy lokalnie na telefonie, więc użytkownik może wracać do ulubionych bajek bez ponownego generowania głosu.

W integracji z ElevenLabs wykorzystaliśmy własne ustawienia parametrów generowania cyfrowej kopii głosu. Zależało nam na tym, aby stworzona narracja była możliwie zbliżona do oryginalnej próbki i nie przypominała standardowego głosu lektora.

Zdecydowaliśmy się na własny backend w Nest.js zamiast korzystać wyłącznie z funkcji serverless. Zależało nam na dwóch rzeczach: pełnej kontroli nad tym, jak powstają ścieżki dźwiękowe bajki, i na tym, aby aplikacja odpowiadała od razu. Rozwiązania korzystające z Firebase po dłuższej bezczynności przechodzą w tryb uśpienia, więc rodzic powracający do aplikacji po przerwie, czekałby na bajkę zauważalnie więcej czasu, czego chcieliśmy uniknąć.

W aplikacji dostępne są dwa profile głosowe – mamy i taty. Po stworzeniu kopii cyfrowej swojego głosu, rodzic dodaje nową bajkę użytkownik skanując kod QR umieszczony na naklejce lub opakowaniu książeczki. Kod QR jest bezpośrednio przypisany do konkretnego produktu fizycznego i prowadzi do właściwej bajki.

Aplikacja działa również bez wcześniejszego przygotowania głosu rodzica. Jeśli użytkownik nie nagrał jeszcze próbki, bajka odtwarzana jest głosem domyślnym. Rodzic może więc od razu sprawdzić, jak działa produkt, a konfigurację własnego głosu wykonać później.

Przygotowaliśmy również obsługę połączenia aplikacji z maskotką przez Bluetooth Low Energy. Zaprojektowaliśmy ekran parowania i sprawdziliśmy komunikację na prototypie urządzenia, docelowo wbudowanego w maskotkę. Pozwoliło nam to zweryfikować cały proces – od nagrania głosu rodzica, przez przygotowanie audiobooka, aż po odtworzenie go na maskotce.

Stworzyliśmy solidne MVP aplikacji mobilnej, gotowe do rozbudowy na kolejnych etapach.

Aplikacja mobilna, która czyta dzieciom bajki głosem rodzica

Dwa głosy w rodzinie

Dostępne są dwa głosy, jeden mamy i jeden taty.

Biblioteka bajek z kodem QR

Nową bajkę dodaje się przez zeskanowanie kodu QR z naklejki w książce. Tytuł od razu trafia do biblioteki, bez zakładania kont w osobnych miejscach i bez ręcznego szukania treści.
Biblioteka bajek i strona główna

Odtwarzanie bez internetu

Raz wygenerowana bajka zostaje w telefonie, więc kolejne odsłuchania działają od razu, także poza zasięgiem. Wieczorne czytanie nie zależy od połączenia ani od ponownego przetwarzania.

Bajki głosem rodzica

Rodzic nagrywa w aplikacji krótką próbkę głosu, a Voicy zamienia ją w gotową bajkę czytaną właśnie tym głosem. Dziecko słyszy mamę albo tatę nawet wtedy, gdy rodzica nie ma obok.
Potrzebujesz aplikacji, która realnie rozwiązuje problem użytkownika?
Napisz do nas

Nagrywanie głosu

Ekran, na którym rodzic nagrywa próbkę swojego głosu. Wystarczy chwila mówienia do mikrofonu, a nagranie wykonuje się jednorazowo, osobno dla mamy i osobno dla taty. To punkt wyjścia dla pozostałych funkcji, ponieważ bez próbki nie powstanie żadna bajka.

Skaner QR

Pełnoekranowy skaner z ramką służy do dodawania nowych bajek. Rodzic kieruje aparat na kod z naklejki lub opakowania, a tytuł od razu trafia do biblioteki.

Biblioteka bajek

Widok z dodanymi tytułami, każdy z okładką i gotowym do odtworzenia nagraniem. Stąd wybiera się bajkę na dziś. Ekran startowy dodatkowo podpowiada ostatnio słuchaną pozycję, żeby wrócić do niej bez szukania.

Zakładka Maskotka

Widok, z którego bajka trafia do fizycznej maskotki przez Bluetooth. Na tym ekranie aplikacja łączy się z zabawką i wysyła do niej wybraną bajkę.

Zobacz w naszych case studies, jak zamienialiśmy pomysły klientów w działające produkty!

Neendu

Neendu

Prototyp aplikacji mobilnej do monitorowania wczesnych objawów SIDS

PerfectShield

PerfectShield

Cyfrowy próbnik folii PPF w formie aplikacji mobilnej dla branży samochodowej

Pomożemy Ci znaleźć optymalne rozwiązanie, dzięki któremu osiągniesz cele biznesowe.